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搜索资源列表

  1. fuc

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  2. 破圈法,边割法,避圈法的比较: 当图为连通且边树较少时,用破圈法较好 当图边数较多时,使用边割法和避圈法较好 -breaking lap, cutting edge, avoiding the comparison circle : When map is connected and fewer side tree, breaking lap with a better method when the edges of a few more, the use of cut
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5978
    • 提供者:aa
  1. ConArea

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  2. 在IDL开发平台下,对一个栅格数组(2维矩阵)的连通性进行求掩码,将连通的同一个数的所有相邻数据全部以一个自增的掩码标识出来,并且自动识别和标出对孤岛,可以指定需要计算的有效值或者不需要计算的无效值。
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1752
    • 提供者:荚国
  1. chap13

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  2. 挖雷游戏.1.运行效果与程序发布 2.主类Game 3.方块 Block 4.雷区 MineSquare 5.雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 6.雷标判DetermineMineMarkIsRightOrWrong 7.成片挖开区域 DetermineDigArea 8.无雷连通区 FindSafeArea 9.随机布雷 RandomSetMine 10.周围地雷个数FindAroundMineNumber 11.显示剩余雷数C
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12294
    • 提供者:yxj
  1. castle

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  2. castle 给出一个城堡的地图,求其中的连通房间数,最大房间的面积,拆除某个墙壁连通两间屋子后可形成的最大房屋面积。前面求面积还比较简单,用种子填充法即可,后面的找连通两房间的实在是有很多可能。后来想到用遍历,压栈弹栈的过程要考虑清楚,不要重复压栈。也不要在边界上犯错。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1332
    • 提供者:求索
  1. 数据结构的C++描述

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  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:5125525
    • 提供者:gufeng20081010
  1. JAVA 程序源代码3

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  2. 11 中国象棋打谱软件 主类 Chess 对弈棋盘ChessBoard 棋子ChessPiece 棋点 ChessPoint 走棋法则Rule 步骤MoveStep 记录棋谱MakeChessManual 棋谱演示Demon 12 魔板游戏 主类PuzzleFrame 魔板PuzzlePad 魔板中的点SquarePoint 13 挖雷游戏 主类Game 方块 Block 雷区 MineSquare 雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 雷标判断 DetermineMin
  3. 所属分类:其它

  1. LianTongYuSuanFa

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  2. 用vb实现了连通域的两种算法。 同时展示了运用api函数实现的方法。-Vb achieved by the two algorithms connected domain. At the same time demonstrating the use of api function method.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:36339
    • 提供者:Cheng
  1. smalltree

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  2. 图的最小生成树 【需求分析】 若要在n个城市之间建设通信网络,只需要架设n-1条线路即可。如何以最低的经济代价建设这个通信网,是一个网的最小生成树问题。 (1)建立一个图,其存储方式可以采用邻接矩阵形式,需要定义两个数组,一个存储顶点,一个存储边,存储边的数组表明节点间的连通关系和边的权值; (2)利用普里姆算法和克鲁斯卡尔算法求网的最小生成树; (3)按顺序输出生成树中各条边以及它们的权值。 【算法描述】: 1 普里姆算法:
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2016-06-13
    • 文件大小:1976
    • 提供者:冯伟
  1. IP-Programing

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  2. 1。演示程序中增加了三个鼠标功能的演示程序与真彩色图 像像素数据的显示。 2、新增了四个菜单,即分水岭算法、线段表新应用、论文例图和应 用模块,它们都是交稿后到最近这段时间里所做的工作。新增内 容都是在此编程环境下完成的。 3、分水岭算法菜单中给出了分割粘连图像的四种方法。 4、线段表新应用菜单给出了用种子填色法实现的连通区域分割方法, 它比线段编码法简单,还介绍了用线段表实现数 学形态学中腐蚀膨胀的快速算法。 中所用图像的生成步骤,
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:7089192
    • 提供者:王亚亮
  1. castle-pascal

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  2. castle 给出一个城堡的地图,求其中的连通房间数,最大房间的面积,拆除某个墙壁连通两间屋子后可形成的最大房屋面积。应用pascal的递归函数来实现计算功能。-give a castle map of the castle, and one of the connectivity number of rooms, the largest area of the room, the removal of a wall connecting the two rooms can be formed
  3. 所属分类:STL

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:858
    • 提供者:王一一
  1. chap13

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  2. 13.4.1. 运行效果与程序发布 13.4.2. 主类Game 13.4.3. 方块 Block 13.4.4. 雷区 MineSquare 13.4.5. 雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 13.4.6. 雷标判断 DetermineMineMarkIsRightOrWrong 13.4.7. 成片挖开区域 DetermineDigArea 13.4.8. 无雷连通区 FindSafeArea 13.4.9. 随机布雷 RandomS
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:11126
    • 提供者:朱劲晓
  1. 5_8

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  2. 给定无向连通图G和m种不同的颜色。用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点着一种颜色。是否有一种着色法使G中每条边的2个顶点着不同颜色。这个问题是图的m可着色判定问题。若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的2个顶点着不同颜色,则称这个数m为该图的色数。求一个图的色数m的问题称为图的m可着色优化问题。 -tu de m zhese wenti
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1107
    • 提供者:wu
  1. Graph

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  2. 1.建立无向网的邻接矩阵。 要求:从键盘输入无向网的顶点数和边数;然后以“顶点1,顶点2,权值”的方式输入图的各边,建立邻接矩阵存储,并输出各顶点和邻接矩阵。 2.对无向网进行深度优先遍历,输出遍历序列。 3.判断给定的无向网是否是连通的? 要求:从键盘上输入出发点进行搜索遍历,输出遍历序列。 -1. The establishment of the network adjacency matrix. Requirements: No input from the ke
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1762
    • 提供者:张敏
  1. color1

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  2. 给定无向连通图G和m种不同的颜色。用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点 着一种颜色。是否有一种着色法使G中每条边的2个顶点着不同颜色。这个问题是 图的m可着色判定问题。若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的2个 顶点着不同颜色,则称这个数m为该图的色数。求一个图的色数m的问题称为图的 m可着色优化问题。 -Given an undirected connected graph G, and m kinds of different colors. With thes
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:10698
    • 提供者:lirui
  1. aaa

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  2. 对任意给定的图(顶点数不小于20,边数不少于30,图的类型可以是有向图、无向图、有向网、无向网),能够输入图的顶点和边(或弧)的信息,并存储到相应存储结构(邻接矩阵、邻接表、十字链表、邻接多重表,任选其中两种类型),对自己所创建的图完成以下操作: 对无向图求每个顶点的度,或对有向图求每个顶点的入度和出度(5分) 完成插入顶点和边(或弧)的功能(5分) 完成删除顶点和边(或弧)的功能(5分) 两种存储结构的转换(5分),如果其中一种存储结构为十字链表或邻接多重表则增加5分。
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:7099
    • 提供者:狂孙
  1. shufflenetwork

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  2. 洗牌网路由算法的平均跳数和连通度的变化函数关系-Shuffle network by the algorithm, the average number of hops and changes in function of connectivity
  3. 所属分类:SQL Server

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:78568
    • 提供者:周磊
  1. algorithms-hw

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  2. 算法上机作业 1城市轮廓线 3无向图双连通分支 4第一行为(n-1),n=2^k 第二行为第一个多项式系数序列 第三行为第二个多项式系数序列 系数序列的格式为:an,an-1,an-2 ,…, a1,a0 输出文件:result4.dat 格式为结果多项式的系数序列。 序列格式为:an,an-1,an-2 ,…, a1,a0(此n与输入中的n不同) 5第一行为线段数n 第二行起每一行x1 y1 x2 y2表示一条线段,端点为(x1,y1)和(x2,y2)
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2960489
    • 提供者:yangxc
  1. Kruskal

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  2. 编程实现Kruskal算法,生成最小代价生成树,其中利用最小堆算法实现。 (随机生成n个点,且随机生成k条边,形成连通图) 根据输入的顶点数的不同,分析时间复杂度。-Implement Kruskal’s algorithm based on min-heap and disjoint set data structure for constructing a minimum cost spanning tree. Generate weighted undirected com
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2509
    • 提供者:许许
  1. Prim

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  2. 编程实现Prim算法,基于最小堆数据结构,生成最小代价生成树。 (其中随机生成点和边,形成连通图) 根据输入的顶点数的不同,分析时间复杂度。-Implement Prim’s algorithms based on min-heap and disjoint set data structure for constructing a minimum cost spanning tree. Generate weighted undirected complete graph for
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2469
    • 提供者:许许
  1. 新建文件夹

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  2. 使用matlab编程语言 实现WSN网络节点数与联通率的计算(Solution of WSN by matlab)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-04-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:603408
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